กดแชร์เอาไว้อ่านทีหลัง หรือแชร์ให้เพื่อน คลิกด้านล่างเลยจ้า
คอม/ไอที พัฒนาทักษะ/เวิร์กชอป

Unity 2D Top-Down Game Camp

ข้อมูลเบื้องต้นของกิจกรรม

รูปแบบกิจกรรม

กิจกรรมออนไลน์
ทุกวันเสาร์ อาทิตย์ 19:00-21:00

วันที่จัดกิจกรรม

เสาร์ 28 มีนาคม 2569 - เสาร์ 2 พฤษภาคม 2569

วันที่รับสมัครวันสุดท้าย

ศุกร์ 27 มีนาคม 2569 (ปิดรับสมัครทันทีเมื่อมีผู้สมัครครบตามจำนวน)

จำนวนที่รับ

10 คน

ค่าใช้จ่าย

1,690 บาท (จ่ายตอนสมัคร)

คุณสมบัติ (ระดับการศึกษา/ช่วงอายุ/อื่นๆ)

ม.1 - ม.6 / ประถม / สายอาชีพ (ปีการศึกษา 2569)
⚠ ใช้คอมพิวเตอร์ได้ และไม่ต้องมีพื้นฐานมาก่อน

กิจกรรมนี้จัดโดย (ติดต่อผู้จัด คลิกที่ไอคอนด้านล่าง)

GamiDev.

เพิ่มเติม
มีประกาศนียบัตร
สายอาชีวะสามารถสมัครได้

สนับสนุนแคมป์ฮับ คลิกที่ QR Code ด้านบน

คำอธิบายกิจกรรม

🎮 อยากเริ่มทำเกม แต่ไม่รู้จะเริ่มยังไง?
คอร์สนี้ออกแบบสำหรับนักเรียนมัธยมที่ไม่มีพื้นฐานมาก่อน เรียนรู้ตั้งแต่ติดตั้งโปรแกรม ไปจนถึงสร้างเกม 2D Top-Down RPG ของตัวเองแบบเข้าใจง่าย ภายใน 11 วัน เรียนสด ดูแลใกล้ชิด

📁 นอกจากได้เกมของตัวเองแล้ว ผู้เรียนจะได้ชิ้นงานสำหรับใส่ Portfolio ใช้ยื่นคณะสายคอม เกม หรือดิจิทัลมีเดีย พร้อมคำแนะนำการอธิบายผลงานให้น่าสนใจ เหมาะสำหรับน้อง ๆ ที่อยากเริ่มต้นอย่างถูกทาง

🎮 คอร์ส: สร้างเกม 2D Top-Down RPG ภายใน 11 วัน

เรียนวันละ 2 ชั่วโมง (Online Live)
เหมาะสำหรับนักเรียนมัธยมที่อยากเริ่มทำเกมจากศูนย์

🔹 โครงสร้างคอร์ส (11 ครั้ง)
🟦 Day 1 — Free Demo Class (เรียนฟรี)
-แนะนำ Unity และแนวทางสายทำเกม
-ติดตั้ง Unity + Unity Hub
-รู้จัก Interface, Scene, Game View
-ทดลองขยับวัตถุ และรันเกมแรกของตัวเอง

🟦 Day 2 — พื้นฐาน 2D และระบบฉาก
-การสร้าง Project แบบ 2D
-Sprite, Sorting Layer, Order in Layer
-การจัดฉากแบบ Top-down
-Import Asset ฟรีจาก Asset Store

🟦 Day 3 — Player Movement
-การเขียนสคริปต์ C# เบื้องต้น
-Input ระบบเดิน 4 ทิศ
-Rigidbody2D และ Collider2D
-จำกัดขอบเขตแผนที่

🟦 Day 4 — Animation ตัวละคร
-สร้าง Animation เดิน 4 ทิศ
-Animator Controller
-เชื่อม Animation กับการเคลื่อนไหว

🟦 Day 5 — ระบบชนกำแพง & Map
-Tilemap System
-Collision บนฉาก
-ทำแผนที่หมู่บ้านเล็ก ๆ

🟦 Day 6 — ระบบ NPC และบทสนทนา
-สร้าง NPC
-ระบบกดคุย (Interaction System)
-กล่องข้อความแบบ RPG

🟦 Day 7 — ระบบเก็บไอเท็ม
-Item Object
-Trigger เก็บของ
-แสดงข้อความเมื่อเก็บสำเร็จ

🟦 Day 8 — ระบบ HP และ Enemy ง่าย ๆ
-สร้างศัตรูพื้นฐาน
-ระบบโดนโจมตี
-แถบ HP

🟦 Day 9 — ระบบโจมตี
-ปุ่มโจมตี
-Hitbox แบบง่าย
-ทำดาเมจศัตรู

🟦 Day 10 — UI และหน้าเมนู
-สร้างปุ่ม Start / Quit
-UI แสดง HP
-จัดหน้าจอให้ดูเป็นเกมจริง

🟦 Day 11 — Build เกม & เตรียมใส่ Portfolio
-Build เป็นไฟล์เล่นได้
-สอนอธิบายโครงสร้างเกม
-สรุปการเขียนลงพอร์ต
-แนะแนวสายเรียนต่อด้านเกม / คอม


CAMPHUB ไม่ได้เป็นผู้จัดกิจกรรมนี้ หากมีข้อสงสัยน้องๆ สามารถสอบถามจากผู้จัดได้โดยตรงนะครับ

กดแชร์เอาไว้อ่านทีหลัง หรือแชร์ให้เพื่อน คลิกด้านล่างเลยจ้า

ข้อมูลผู้เขียน

ทีมข่าวค่าย/กิจกรรม CAMPHUB

ส่งข้อมูลค่ายและกิจกรรมการศึกษามาประชาสัมพันธ์ที่เว็บแคมป์ฮับ ฟรี! คลิกเลยที่ www.camphub.in.th/sendcamp