ข้อมูลเบื้องต้นของกิจกรรม
รูปแบบกิจกรรม
กิจกรรมออนไลน์
เสาร์, อาทิตย์ เวลา 19:00-21:00
วันที่จัดกิจกรรม
เสาร์ 18 กรกฎาคม 2569 - อาทิตย์ 23 สิงหาคม 2569
วันที่รับสมัครวันสุดท้าย
ศุกร์ 17 กรกฎาคม 2569 (ปิดรับสมัครทันทีเมื่อมีผู้สมัครครบตามจำนวน)
จำนวนที่รับ
10 คน
ค่าใช้จ่าย
1,990 บาท (จ่ายตอนสมัคร)
คุณสมบัติ (ระดับการศึกษา/ช่วงอายุ/อื่นๆ)
ม.1 - ม.6 / ปวช. / มหาลัย (ปีการศึกษา 2569)
⚠ ใช้คอมพิวเตอร์ได้ และไม่ต้องมีพื้นฐานมาก่อน
กิจกรรมนี้จัดโดย (ติดต่อผู้จัด คลิกที่ไอคอนด้านล่าง)
GamiDev.
เพิ่มเติม
คำอธิบายกิจกรรม
เคยเล็งเป้าในเกม FPS แล้วแอบคิดไหมว่า “ถ้าได้สร้างเกมแบบนี้เองบ้างคงเท่ไม่เบา”?
Unity 3D Game Camp Season 2 คือคอร์สที่ออกแบบมาเพื่อน้องๆ มัธยมที่ไม่มีพื้นฐานเลยโดยเฉพาะ เรียน Online Live ผ่าน Discord ครั้งละ 2 ชั่วโมง รวม 12 Sessions พาน้องไปตั้งแต่ติดตั้ง Unity ครั้งแรก ปั้นโลกกลางแจ้งด้วย Terrain เดินสำรวจในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ไปจนถึงระบบยิงและศัตรู ทุกอย่างลงมือทำเองได้จริงระหว่างเรียน ไม่ใช่แค่นั่งดูแล้วก็ลืม
เนื้อหาที่เรียน
🧪 Session 01 · Free Demo
🌀 แนะนำ + ติดตั้ง + ลองใช้ Unity — ประตูมิติแห่งแรก
-Unity Hub + Unity Editor คืออะไร
-ติดตั้ง Unity LTS + สร้างโปรเจกต์ 3D
-รู้จัก Scene / Hierarchy / Inspector
-สร้างห้อง + วางกล้องมองแบบ First-Person แรกของคุณ
🎯 “ให้น้องเห็นว่า สร้างเกมได้จริง”
🎮 Session 2 — พื้นฐาน GameObject + Transform + Prefab + ProBuilder
-GameObject / Transform & Hierarchy
-Prefab (สร้าง / Apply / Override)
-สร้างฉาก FPS ด้วย ProBuilder (กำแพง / ทางเดิน / ที่กำบัง)
Workshop: Arena Blockout
🎯 ใช้ ProBuilder บล็อกฉากเกมได้
🎮 Session 3 ⭐ — Terrain — สร้างโลกกลางแจ้ง
Terrain Tool คืออะไร
-ปั้นพื้นผิว (Raise / Lower / Smooth)
-ทาเท็กซ์เจอร์พื้น (Paint Texture)
-วางต้นไม้ / หญ้า + Skybox & Lighting พื้นฐาน
Workshop: สนามกลางแจ้งเดินสำรวจได้
🎯 สร้างโลกกลางแจ้งของตัวเองได้
🎮 Session 4 — First-Person Movement
-Input System เบื้องต้น
-เคลื่อนที่ด้วย CharacterController (WASD)
-กระโดด + แรงโน้มถ่วง
Workshop: Player เดิน / วิ่ง / กระโดด
🎯 บังคับการเคลื่อนที่แบบ FPS ได้
🎮 Session 5 — Camera & Mouse Look
-Mouse Look — หมุนตัวซ้าย-ขวา / ก้ม-เงยกล้อง
-จำกัดมุมเงย (Clamp) ไม่ให้พลิก
-Head Bob + วางโมเดลปืนติดกล้อง (Viewmodel)
Workshop: มองรอบทิศลื่นไหล + เห็นปืนในมือ
🎯 ทำมุมมอง FPS ให้สมจริงได้
🎮 Session 6 — Animation + Animator
-Import Animation + Animator Controller
-Blend Tree (Idle / Walk) สำหรับ Enemy
-ท่าปืนเบื้องต้น (Idle / Fire)
Workshop: Enemy เดิน/หยุด + ปืนมีท่ายิง
🎯 ทำ Animation ให้ Enemy และปืนได้
🎮 Session 7 — Collision + Physics + Interaction
-Collider & Rigidbody
-Trigger vs Collision
-Raycast เบื้องต้น (พื้นฐานของการยิง)
Workshop: Interact Object
🎯 เข้าใจและใช้ Hit Detection ได้
🎮 Session 8 — Shooting System (ระบบยิงพื้นฐาน)
-ยิงด้วย Raycast + Crosshair กลางจอ
-Muzzle Flash + เอฟเฟกต์กระสุนโดน
-ระบบกระสุน / รีโหลด + ลด HP เป้า
Workshop: Player ยิงเป้าได้
🎯 Player ยิงได้จริงแบบ FPS
🎮 Session 9 — Enemy ธรรมดา (ตัด AI ออก)
-สร้าง Enemy GameObject + ระบบ HP
-รับดาเมจจากการยิง → ตาย / หายไป
(ออปชัน) เดินตรงเข้าหา Player แบบง่าย — ไม่มี State Machine / NavMesh
Workshop: Enemy ที่ยิงตายได้
🎯 มี Enemy ที่ยิงโดน เสียเลือด และตายได้
🎮 Session 10 — UI System (UGUI)
-Canvas / Image / Text
-Crosshair + Health Bar + Ammo Counter
-UI Update จาก Code
Workshop: HUD เกม FPS
🎯 สร้าง UI/HUD เกม FPS ได้
🎮 Session 11 — Game Loop + Polish
-Game Over & Respawn
-Sound (เสียงปืน / เดิน / BGM)
-Particle Effects (Muzzle / เลือด / กระสุนโดน)
Workshop: เกมเล่นได้จริง
🎯 ได้ผลงานเกม FPS ของตัวเอง 1 เกม
🎮 Session 12 (Final) — Build + Publish + Optimization
-Build สำหรับ PC
-Optimization พื้นฐาน
-จัดโครงสร้างโปรเจกต์
CAMPHUB ไม่ได้เป็นผู้จัดกิจกรรมนี้ หากมีข้อสงสัยน้องๆ สามารถสอบถามจากผู้จัดได้โดยตรงนะครับ


