กดแชร์เอาไว้อ่านทีหลัง หรือแชร์ให้เพื่อน คลิกด้านล่างเลยจ้า
กิจกรรมออนไลน์ คอม/ไอที พัฒนาทักษะ/เวิร์กชอป

Unity 3D Game Camp Season 2

ข้อมูลเบื้องต้นของกิจกรรม

รูปแบบกิจกรรม

กิจกรรมออนไลน์
เสาร์, อาทิตย์ เวลา 19:00-21:00

วันที่จัดกิจกรรม

เสาร์ 18 กรกฎาคม 2569 - อาทิตย์ 23 สิงหาคม 2569

วันที่รับสมัครวันสุดท้าย

ศุกร์ 17 กรกฎาคม 2569 (ปิดรับสมัครทันทีเมื่อมีผู้สมัครครบตามจำนวน)

จำนวนที่รับ

10 คน

ค่าใช้จ่าย

1,990 บาท (จ่ายตอนสมัคร)

คุณสมบัติ (ระดับการศึกษา/ช่วงอายุ/อื่นๆ)

ม.1 - ม.6 / ปวช. / มหาลัย (ปีการศึกษา 2569)
⚠ ใช้คอมพิวเตอร์ได้ และไม่ต้องมีพื้นฐานมาก่อน

กิจกรรมนี้จัดโดย (ติดต่อผู้จัด คลิกที่ไอคอนด้านล่าง)

GamiDev.

เพิ่มเติม
มีประกาศนียบัตร
สายอาชีวะสามารถสมัครได้

รับข่าวสารค่ายใหม่ผ่าน Instagram Broadcast คลิกเลย!

คำอธิบายกิจกรรม

เคยเล็งเป้าในเกม FPS แล้วแอบคิดไหมว่า “ถ้าได้สร้างเกมแบบนี้เองบ้างคงเท่ไม่เบา”?
Unity 3D Game Camp Season 2 คือคอร์สที่ออกแบบมาเพื่อน้องๆ มัธยมที่ไม่มีพื้นฐานเลยโดยเฉพาะ เรียน Online Live ผ่าน Discord ครั้งละ 2 ชั่วโมง รวม 12 Sessions พาน้องไปตั้งแต่ติดตั้ง Unity ครั้งแรก ปั้นโลกกลางแจ้งด้วย Terrain เดินสำรวจในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ไปจนถึงระบบยิงและศัตรู ทุกอย่างลงมือทำเองได้จริงระหว่างเรียน ไม่ใช่แค่นั่งดูแล้วก็ลืม

เนื้อหาที่เรียน
🧪 Session 01 · Free Demo

🌀 แนะนำ + ติดตั้ง + ลองใช้ Unity — ประตูมิติแห่งแรก
-Unity Hub + Unity Editor คืออะไร
-ติดตั้ง Unity LTS + สร้างโปรเจกต์ 3D
-รู้จัก Scene / Hierarchy / Inspector
-สร้างห้อง + วางกล้องมองแบบ First-Person แรกของคุณ

🎯 “ให้น้องเห็นว่า สร้างเกมได้จริง”

🎮 Session 2 — พื้นฐาน GameObject + Transform + Prefab + ProBuilder
-GameObject / Transform & Hierarchy
-Prefab (สร้าง / Apply / Override)
-สร้างฉาก FPS ด้วย ProBuilder (กำแพง / ทางเดิน / ที่กำบัง)

Workshop: Arena Blockout

🎯 ใช้ ProBuilder บล็อกฉากเกมได้

🎮 Session 3 ⭐ — Terrain — สร้างโลกกลางแจ้ง
Terrain Tool คืออะไร
-ปั้นพื้นผิว (Raise / Lower / Smooth)
-ทาเท็กซ์เจอร์พื้น (Paint Texture)
-วางต้นไม้ / หญ้า + Skybox & Lighting พื้นฐาน

Workshop: สนามกลางแจ้งเดินสำรวจได้

🎯 สร้างโลกกลางแจ้งของตัวเองได้

🎮 Session 4 — First-Person Movement
-Input System เบื้องต้น
-เคลื่อนที่ด้วย CharacterController (WASD)
-กระโดด + แรงโน้มถ่วง

Workshop: Player เดิน / วิ่ง / กระโดด

🎯 บังคับการเคลื่อนที่แบบ FPS ได้

🎮 Session 5 — Camera & Mouse Look
-Mouse Look — หมุนตัวซ้าย-ขวา / ก้ม-เงยกล้อง
-จำกัดมุมเงย (Clamp) ไม่ให้พลิก
-Head Bob + วางโมเดลปืนติดกล้อง (Viewmodel)

Workshop: มองรอบทิศลื่นไหล + เห็นปืนในมือ

🎯 ทำมุมมอง FPS ให้สมจริงได้

🎮 Session 6 — Animation + Animator
-Import Animation + Animator Controller
-Blend Tree (Idle / Walk) สำหรับ Enemy
-ท่าปืนเบื้องต้น (Idle / Fire)

Workshop: Enemy เดิน/หยุด + ปืนมีท่ายิง

🎯 ทำ Animation ให้ Enemy และปืนได้

🎮 Session 7 — Collision + Physics + Interaction
-Collider & Rigidbody
-Trigger vs Collision
-Raycast เบื้องต้น (พื้นฐานของการยิง)

Workshop: Interact Object

🎯 เข้าใจและใช้ Hit Detection ได้

🎮 Session 8 — Shooting System (ระบบยิงพื้นฐาน)
-ยิงด้วย Raycast + Crosshair กลางจอ
-Muzzle Flash + เอฟเฟกต์กระสุนโดน
-ระบบกระสุน / รีโหลด + ลด HP เป้า

Workshop: Player ยิงเป้าได้

🎯 Player ยิงได้จริงแบบ FPS

🎮 Session 9 — Enemy ธรรมดา (ตัด AI ออก)
-สร้าง Enemy GameObject + ระบบ HP
-รับดาเมจจากการยิง → ตาย / หายไป
(ออปชัน) เดินตรงเข้าหา Player แบบง่าย — ไม่มี State Machine / NavMesh

Workshop: Enemy ที่ยิงตายได้

🎯 มี Enemy ที่ยิงโดน เสียเลือด และตายได้

🎮 Session 10 — UI System (UGUI)
-Canvas / Image / Text
-Crosshair + Health Bar + Ammo Counter
-UI Update จาก Code

Workshop: HUD เกม FPS

🎯 สร้าง UI/HUD เกม FPS ได้

🎮 Session 11 — Game Loop + Polish
-Game Over & Respawn
-Sound (เสียงปืน / เดิน / BGM)
-Particle Effects (Muzzle / เลือด / กระสุนโดน)

Workshop: เกมเล่นได้จริง

🎯 ได้ผลงานเกม FPS ของตัวเอง 1 เกม

🎮 Session 12 (Final) — Build + Publish + Optimization
-Build สำหรับ PC
-Optimization พื้นฐาน
-จัดโครงสร้างโปรเจกต์


CAMPHUB ไม่ได้เป็นผู้จัดกิจกรรมนี้ หากมีข้อสงสัยน้องๆ สามารถสอบถามจากผู้จัดได้โดยตรงนะครับ

กดแชร์เอาไว้อ่านทีหลัง หรือแชร์ให้เพื่อน คลิกด้านล่างเลยจ้า

ข้อมูลผู้เขียน

ทีมข่าวค่าย/กิจกรรม CAMPHUB

ส่งข้อมูลค่ายและกิจกรรมการศึกษามาประชาสัมพันธ์ที่เว็บแคมป์ฮับ ฟรี! คลิกเลยที่ www.camphub.in.th/sendcamp