āļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļāļ·āđāļāļāļāđāļāļāļāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄ
āļĢāļđāļāđāļāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄ
āļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļāļāđāļĨāļāđ
āđāļ§āļĨāļē 14.00 - 17.00 (āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļēāļĄāļāđāļāļŠāļāļŠāļąāļĒāļāļąāļāļāļđāđāļŠāļāļāđāļāđāļāļĨāļāļāđāļ§āļĨāļē)
āļ§āļąāļāļāļĩāđāļāļąāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄ
āđāļŠāļēāļĢāđ 23 āļŠāļīāļāļŦāļēāļāļĄ 2568 - āļāļēāļāļīāļāļĒāđ 24 āļŠāļīāļāļŦāļēāļāļĄ 2568
āļ§āļąāļāļāļĩāđāļĢāļąāļāļŠāļĄāļąāļāļĢāļ§āļąāļāļŠāļļāļāļāđāļēāļĒ
āļĻāļļāļāļĢāđ 22 āļŠāļīāļāļŦāļēāļāļĄ 2568 (āļāļīāļāļĢāļąāļāļŠāļĄāļąāļāļĢāļāļąāļāļāļĩāđāļĄāļ·āđāļāļĄāļĩāļāļđāđāļŠāļĄāļąāļāļĢāļāļĢāļāļāļēāļĄāļāļģāļāļ§āļ)
āļāļģāļāļ§āļāļāļĩāđāļĢāļąāļ
50 āļāļ
āļāđāļēāđāļāđāļāđāļēāļĒ
200 āļāļēāļ (āļāđāļēāļĒāļāļāļāļŠāļĄāļąāļāļĢ)
āļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļī (āļĢāļ°āļāļąāļāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē/āļāđāļ§āļāļāļēāļĒāļļ/āļāļ·āđāļāđ)
āļĄ.1 - āļĄ.6 / āļāļ§āļ. / āļĄāļŦāļēāļĨāļąāļĒ / āļāļļāļāļāļĨāļāļąāđāļ§āđāļ (āļāļĩāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē 2568)
āļāļēāļĒāļļ 12 āļāļĩāļāļķāđāļāđāļ
āļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļĒ (āļāļīāļāļāđāļāļāļđāđāļāļąāļ āļāļĨāļīāļāļāļĩāđāđāļāļāļāļāļāđāļēāļāļĨāđāļēāļ)
GamiDev.
āđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄ
āļāļģāļāļāļīāļāļēāļĒāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄ
āļāļĒāļēāļāđāļāđāļāļāļąāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĄāļāļąāđāļāđāļāđāļĒāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļĒāļđāđāđāļŦāļĄ? ðđïļâĻ
āļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄ âāđāļāļīāļāđāļĨāļ Game Engine āđāļĨāļ°āđāļŠāđāļāļāļēāļāļŠāļđāđāļāļēāļāļĩāļāđāļāļ§āļāļāļēāļĢāđāļāļĄâ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāđāļāļ āđ āļĄāļąāļāļĒāļĄāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒ āļāļĩāđāļāļĒāļēāļāļĨāļāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĄāđāļāļ āđāļĨāļ°āļŠāļģāļĢāļ§āļāļāļēāļāļĩāļāđāļāļŠāļēāļĒāđāļāļĄāđāļāļāļāļĢāļāļ§āļāļāļĢ!
āļāļĨāļāļ 2 āļ§āļąāļ āļāđāļāļ āđ āļāļ°āđāļāđāļĨāļāļāđāļāđ Unity āļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĄ 3D FPS, āļāļąāđāļāđāļĄāđāļāļĨ 3D āļāđāļ§āļĒ Blender, āđāļĨāļ°āđāļāļīāļāđāļĨāļāđāļŦāļĄāđāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļģ Vtuber āđāļĄāđāļāļĨ 2D āļāđāļēāļāđāļāļāļāļīāļ Live2D Rigging āļāļĢāđāļāļĄāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļēāļĢāđāļāđāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļŠāļāļĢāļĩāļĄāļĒāļāļāļāļīāļĒāļĄāļāļĒāđāļēāļ Vtube Studio, VBridger, Nizima, OBS ðŪðĻðđ
āļāļāļāļāļēāļāļāļĩāđ āļĒāļąāļāđāļāđāļĢāļđāđāļāļąāļāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļēāļĒāļāļēāļāđāļāļ§āļāļāļēāļĢ āđāļāđāļ 2D/3D Artist, Animator, Sound Designer āđāļĨāļ° Game Designer āļāđāļēāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāđāļ§āļīāļĢāđāļāļāđāļāļāļŠāļāļļāļ āđ āļāļĩāđāđāļĄāđāļāđāļāļāļĄāļĩāļāļ·āđāļāļāļēāļāļĄāļēāļāđāļāļāļāđāđāļĢāļĩāļĒāļāđāļāđ!
ðïļ āļ§āļąāļāļāļĩāđ 1: Unity 3D FPS āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāđāļāđāļĄāđāļāļĨ 3D āļāđāļ§āļĒ Blender (3 āļāļąāđāļ§āđāļĄāļ)
ðđ āļāđāļ§āļāļāļĩāđ 1: āļŠāļģāļĢāļ§āļāđāļĨāļāļāļāļ Game Developer (60 āļāļēāļāļĩ)
-āđāļāļ°āļāļģāđāļĨāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāđāļāļĄāđāļĨāļ°āļāļēāļāļĩāļāļāđāļēāļ āđ āļāļĩāđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāđāļāļ
-āđāļāļēāļ°āļĨāļķāļāļŠāļēāļĒāļāļēāļāđāļāļ§āļāļāļēāļĢ: 2D/3D Artist, Game Designer, Animator, Sound Designer, Programmer
-āđāļāļ°āļāļģāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāļĒāļāļāļŪāļīāļāļāļĩāđāļāļąāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĄāļĄāļ·āļāđāļŦāļĄāđāđāļāđāđāļāđāļāļĢāļĩ āđāļāđāļ:
-Krita / ibisPaint (āļ§āļēāļāļ āļēāļ 2D)
-Blender (āļŠāļĢāđāļēāļāđāļĄāđāļāļĨāđāļĨāļ°āđāļāļāļīāđāļĄāļāļąāļ 3D)
-Audacity / LMMS (āļāļģāđāļŠāļĩāļĒāļāđāļĨāļ°āđāļāļĨāļ)
-Twine (āđāļāļĩāļĒāļāđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāđāļĒāļāđāļŠāđāļāļāļēāļ)
-Figma (āļāļāļāđāļāļ UX/UI)
-Google Docs / Notion (āļāļąāļāļāļģ Game Design Document)
â
āđāļāļ Cheat Sheet “āļŠāļēāļĒāļāļēāļāļĩāļāđāļāļ§āļāļāļēāļĢāđāļāļĄ + āđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāļāļĩāđāļāļ§āļĢāļĢāļđāđāļāļąāļ”
ðđ āļāđāļ§āļāļāļĩāđ 2: Unity 6 â āļĨāļāļĄāļ·āļāļŠāļĢāđāļēāļ FPS āđāļāļ·āđāļāļāļāđāļ (60 āļāļēāļāļĩ)
-āļĢāļđāđāļāļąāļāļāļīāļāđāļāļāļĢāđāđāļāļŠāļāļāļ Unity 6
-āļŠāļēāļāļīāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĄ FPS āļāđāļēāļĒ āđ: āļāļēāļĢāļ§āļēāļāļāļēāļ, āđāļŠāđāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢ, āļĒāļīāļāļāļĢāļ°āļŠāļļāļ
-āļāļģāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļēāđāļāļĢāļ°āļāļ GameObject, Components āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāđ Script āđāļāļ·āđāļāļāļāđāļ
ðđ āļāđāļ§āļāļāļĩāđ 3: Blender 3D Mini Lab (60 āļāļēāļāļĩ)
-āļāļđāļāļ·āđāļāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļāđ Blender: Navigation, Modeling, Export
-āļĨāļāļāļāļąāđāļāđāļĄāđāļāļĨāļāđāļēāļĒ āđ āđāļāđāļ āļāļĨāđāļāļ āļāļ·āļ āļŦāļĢāļ·āļāļ§āļąāļāļāļļāđāļāđāļāļĄ
-āđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāđāļĄāđāļāļĨāđāļŦāđāļāļĢāđāļāļĄāđāļāđāļāļēāļāđāļ Unity
ðïļ āļ§āļąāļāļāļĩāđ 2: āļĢāļđāđāļāļąāļāđāļĨāļāļāļāļ Vtuber āđāļĨāļ°āļāļēāļĢ Rig āđāļĄāđāļāļĨ 2D (3 āļāļąāđāļ§āđāļĄāļ)
ðļ āļāđāļ§āļāļāļĩāđ 1: āđāļŠāđāļāļāļēāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļŠāļĢāđāļēāļ Vtuber āđāļĨāļ° Live2D Rigging (60 āļāļēāļāļĩ)
-āļĢāļđāđāļāļąāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāđāļāļ·āđāļāļāļŦāļĨāļąāļ Vtuber
-āđāļāļ°āļāļģāļāļąāđāļāļāļāļāļāļēāļĢāļāļģ Rig āđāļĄāđāļāļĨāđāļ Live2D Cubism
-āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāđāļĄāđāļāļĨ 2D āđāļĨāļ° 3D
-āļ§āļēāļāđāļāļ§āļāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāđāļāļĨāđāļ āļēāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ Rig
ðļ āļāđāļ§āļāļāļĩāđ 2: āđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļąāļ§āđāļāđāļ Vtuber â Tools & Streaming Setup (60 āļāļēāļāļĩ)
-āļĢāļđāđāļāļąāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļĒāļāļāļāļīāļĒāļĄ:
-Vtube Studio, VBridger, Nizima, OBS Studio
-āļ§āļīāļāļĩāđāļāđāļāļēāļāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāđāļŦāđāđāļāđāļāļĨāļĨāļąāļāļāđāļĢāļ°āļāļąāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļ
-āļŠāļēāļāļīāļāđāļāļ·āđāļāļāļāđāļ: āļāļēāļĢāļāļģāđāļĄāđāļāļĨ Rig āđāļāđāļāđāļāļēāļāđāļāļ Live
ðļ āļāđāļ§āļāļāļĩāđ 3: Rig Animation āļŠāļđāđāđāļĨāļāđāļāļĄ â āļāđāļāļĒāļāļāļāļĒāđāļēāļāđāļĢ? (60 āļāļēāļāļĩ)
-āļāļāļīāļāļēāļĒāļ§āļīāļāļĩāđāļāđāđāļĄāđāļāļĨ Live2D āđāļāđāļāļĄ āđāļāđāļ āđāļāļĄāđāļāļ§ Visual Novel āļŦāļĢāļ·āļ Rhythm Game
-āđāļāļ§āļāļēāļāļāļēāļĢāļŠāđāļāļāļāļ Animation āđāļĨāļ°āļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āļāđāļēāļ Unity āļŦāļĢāļ·āļ Engine āļāļ·āđāļ
-āđāļĢāļāļāļąāļāļāļēāļĨāđāļāļāļēāļāđāļāļĄāļāļ·āđāļāļāļąāļāļāļĩāđāđāļāđāđāļĄāđāļāļĨ 2D Rig āđāļāđāļ Genshin Impact UI, Cookie Run Kingdom, Princess Connect
āđāļ§āļīāļĢāđāļāļāđāļāļāđāļāđāļāļĩāļĒ: āļāļīāļāļĢāļ°āļāļāđāļāļĄāļāđāļēāļĒ āđ āļāļĩāđāđāļāđāđāļĄāđāļāļĨ Rig āļāļĢāļ°āļāļāļ āđāļāđāļ āļĢāļ°āļāļāļāļđāļāļāļļāļĒ, NPC āđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§, āļŦāļĢāļ·āļāļĢāļ°āļāļāđāļāđāļāļāļąāļ§
ð āļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāđāļāļ āđ āļāļ°āđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄ:
â
Template āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ Unity āđāļĨāļ° Blender
â
Cheat Sheet āļāļĢāļāļāļļāļāļŠāļēāļĒāļāļēāļ āļāļĢāđāļāļĄāļĨāļīāļāļāđāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļ
â
āđāļāļāļĢāļ°āļāļēāļĻ “Game Creator Explorer”
â
āļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļēāđāļāđāļĨāļāđāļāļĄ āđāļĨāļ°āđāļĢāļāļāļąāļāļāļēāļĨāđāļāļāđāļāļĒāļāļāļāļāļēāļāļāđāļāļŠāļēāļĒāļāļēāļāļĩāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđ