āļāļ”āđāļŠāļĢāđŒāđ€āļ­āļēāđ„āļ§āđ‰āļ­āđˆāļēāļ™āļ—āļĩāļŦāļĨāļąāļ‡ āļŦāļĢāļ·āļ­āđāļŠāļĢāđŒāđƒāļŦāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™ āļ„āļĨāļīāļāļ”āđ‰āļēāļ™āļĨāđˆāļēāļ‡āđ€āļĨāļĒāļˆāđ‰āļē
āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļ„āļ­āļĄ/āđ„āļ­āļ—āļĩ āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ—āļąāļāļĐāļ°/āđ€āļ§āļīāļĢāđŒāļāļŠāļ­āļ›

Starter Lab Game & Animation

āļ›āļīāļ”āļĢāļąāļšāļŠāļĄāļąāļ„āļĢāđāļĨāđ‰āļ§

āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ

āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ

āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ
āđ€āļŠāļēāļĢāđŒ āļ­āļēāļ—āļīāļ•āļĒāđŒ āđ€āļ§āļĨāļē 14.00 - 16.00 (āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ–āļēāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļŠāļ‡āļŠāļąāļĒāļāļąāļšāļœāļđāđ‰āļŠāļ­āļ™āđ„āļ”āđ‰āļ•āļĨāļ­āļ”āđ€āļ§āļĨāļē)

āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ

āđ€āļŠāļēāļĢāđŒ 4 āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄ 2568 - āļ­āļēāļ—āļīāļ•āļĒāđŒ 5 āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄ 2568

āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļĢāļąāļšāļŠāļĄāļąāļ„āļĢāļ§āļąāļ™āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒ

āļĻāļļāļāļĢāđŒ 3 āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄ 2568 (āļ›āļīāļ”āļĢāļąāļšāļŠāļĄāļąāļ„āļĢāļ—āļąāļ™āļ—āļĩāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļĄāļĩāļœāļđāđ‰āļŠāļĄāļąāļ„āļĢāļ„āļĢāļšāļ•āļēāļĄāļˆāļģāļ™āļ§āļ™)

āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļ—āļĩāđˆāļĢāļąāļš

50 āļ„āļ™

āļ„āđˆāļēāđƒāļŠāđ‰āļˆāđˆāļēāļĒ

199 āļšāļēāļ— (āļˆāđˆāļēāļĒāļ•āļ­āļ™āļŠāļĄāļąāļ„āļĢ)

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī (āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē/āļŠāđˆāļ§āļ‡āļ­āļēāļĒāļļ/āļ­āļ·āđˆāļ™āđ†)

āļĄ.1 - āļĄ.6 / āļĄāļŦāļēāļĨāļąāļĒ āđāļĨāļ° āļšāļļāļĨāļ„āļĨāļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ› (āļ›āļĩāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē 2569)
āļ­āļēāļĒāļļ 12 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›

āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ™āļĩāđ‰āļˆāļąāļ”āđ‚āļ”āļĒ (āļ•āļīāļ”āļ•āđˆāļ­āļœāļđāđ‰āļˆāļąāļ” āļ„āļĨāļīāļāļ—āļĩāđˆāđ„āļ­āļ„āļ­āļ™āļ”āđ‰āļēāļ™āļĨāđˆāļēāļ‡)

GamiDev.

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļ™āļĩāļĒāļšāļąāļ•āļĢ
āļŠāļēāļĒāļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļĄāļąāļ„āļĢāđ„āļ”āđ‰

āļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āđāļ„āļĄāļ›āđŒāļŪāļąāļš āļ„āļĨāļīāļāļ—āļĩāđˆ QR Code āļ”āđ‰āļēāļ™āļšāļ™

āļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ

🗓ïļ Day 1 (2 āļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡)
āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡
ðŸŽŪ Basic 3D Game with Unity
-āđāļ™āļ°āļ™āļģāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ Unity āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđ‰āļ™
-āļ—āļģāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļˆāļąāļāļāļąāļš Interface āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ§āļēāļ‡āļ§āļąāļ•āļ–āļļāđƒāļ™āļ‰āļēāļ
-āļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļ‡āđˆāļēāļĒ āđ† āļšāļ™āļ‰āļēāļ 3D
-āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļāļĄāđ€āļĨāđ‡āļ āđ† āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ– â€œāļāļ”āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡â€

🖌ïļ 3D Blender Modeling
-āļĢāļđāđ‰āļˆāļąāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļ•āļēāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ Blender
-āļ—āļģāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļāļĨāđ‰āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™
-āļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āļ›āļąāđ‰āļ™āļ§āļąāļ•āļ–āļļ 3D āļ‡āđˆāļēāļĒ āđ† āđ€āļŠāđˆāļ™ āđ‚āļ•āđŠāļ°, āđ€āļāđ‰āļēāļ­āļĩāđ‰ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ‚āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ›
-Export āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ­āļ­āļāļĄāļēāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™

ðŸŽĻ Live2D Animate
-āđāļ™āļ°āļ™āļģāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ Live2D Cubism
-āļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒ Workflow āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Live2D
-āļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡ Rig āļŠāđˆāļ§āļ™āļ‡āđˆāļēāļĒ āđ† āđ€āļŠāđˆāļ™ āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļžāļĢāļīāļšāļ•āļē / āļ‚āļĒāļąāļšāļ›āļēāļ
-Animate āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ‡āđˆāļēāļĒāđāļĨāļ° Export preview

🗓ïļ Day 2 (2 āļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡)
-āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ•āđˆāļ­āļĒāļ­āļ” + Showcase
āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ•āđˆāļ­āđƒāļ™āļŠāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āđƒāļˆāļˆāļēāļāļ§āļąāļ™āđāļĢāļ
ðŸŽŪ Unity: āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļāļĄāļĄāļĩāļĢāļ°āļšāļšāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ āđ€āļŠāđˆāļ™ āđ€āļāđ‡āļšāđ€āļŦāļĢāļĩāļĒāļ/āļ„āļ°āđāļ™āļ™
🖌ïļ Blender: āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ”āđ‰āļ§āļĒ Material āđāļĨāļ°āđƒāļŠāđˆāļŠāļĩāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™ āļˆāļąāļ”āđāļŠāļ‡ Render āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđ‰āļ™
ðŸŽĻ Live2D: āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŸāļīāļŠāļīāļāļŠāđŒāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļžāļĢāļīāļšāļ•āļē

⏱ïļ āđ€āļ§āļĨāļē 30 āļ™āļēāļ—āļĩāļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒ â†’ āļˆāļąāļ” Showcase āđ€āļĨāđ‡āļ āđ† āđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđāļŠāļĢāđŒāļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđ„āļ”āđ‰ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄ Q&A

🎁 āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļˆāļēāļāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ™āļĩāđ‰
-âœĻ āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļŠāļēāļĒ Game & Animation āđāļšāļšāļˆāļąāļšāļˆāļĢāļīāļ‡ āļ—āļģāļˆāļĢāļīāļ‡
-ðŸŽŪ āđ„āļ”āđ‰āļĨāļ­āļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ āđ€āļāļĄ 3D āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđ‰āļ™ / 🖌ïļ āļ›āļąāđ‰āļ™ āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ 3D / ðŸŽĻ āļ‚āļĒāļąāļš āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ Live2D
-📝 āļĄāļĩāļœāļĨāļ‡āļēāļ™āđ€āļĨāđ‡āļ āđ† āļāļĨāļąāļšāđ„āļ› āđ€āļŠāđˆāļ™ āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰, āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ 3D, āļŦāļĢāļ·āļ­āļ­āļ™āļīāđ€āļĄāļ°āļŠāļąāđ‰āļ™ āđ†
-🚀 āļĢāļđāđ‰āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ•āđˆāļ­āļĒāļ­āļ”āļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›
-ðŸĪ āđ„āļ”āđ‰āđāļŠāļĢāđŒāļœāļĨāļ‡āļēāļ™āđƒāļ™ Showcase āļ›āļīāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒ āđāļĨāļ°āđāļĨāļāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™ āđ† āļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āđƒāļˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļąāļ™


CAMPHUB āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ™āļĩāđ‰ āļŦāļēāļāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļŠāļ‡āļŠāļąāļĒāļ™āđ‰āļ­āļ‡āđ† āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļ­āļšāļ–āļēāļĄāļˆāļēāļāļœāļđāđ‰āļˆāļąāļ”āđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāļ•āļĢāļ‡āļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš

āļāļ”āđāļŠāļĢāđŒāđ€āļ­āļēāđ„āļ§āđ‰āļ­āđˆāļēāļ™āļ—āļĩāļŦāļĨāļąāļ‡ āļŦāļĢāļ·āļ­āđāļŠāļĢāđŒāđƒāļŦāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™ āļ„āļĨāļīāļāļ”āđ‰āļēāļ™āļĨāđˆāļēāļ‡āđ€āļĨāļĒāļˆāđ‰āļē

āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļœāļđāđ‰āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™

āļ—āļĩāļĄāļ‚āđˆāļēāļ§āļ„āđˆāļēāļĒ/āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ CAMPHUB

āļŠāđˆāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāļĄāļēāļ›āļĢāļ°āļŠāļēāļŠāļąāļĄāļžāļąāļ™āļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ§āđ‡āļšāđāļ„āļĄāļ›āđŒāļŪāļąāļš āļŸāļĢāļĩ! āļ„āļĨāļīāļāđ€āļĨāļĒāļ—āļĩāđˆ www.camphub.in.th/sendcamp