กดแชร์เอาไว้อ่านทีหลัง หรือแชร์ให้เพื่อน คลิกด้านล่างเลยจ้า
กิจกรรมออนไลน์ คอม/ไอที พัฒนาทักษะ/เวิร์กชอป

Creative PORT Lab

ข้อมูลเบื้องต้นของกิจกรรม

รูปแบบกิจกรรม

กิจกรรมออนไลน์
เวลา 14:00-17:00

วันที่จัดกิจกรรม

เสาร์ 14 กุมภาพันธ์ 2569 - อาทิตย์ 15 กุมภาพันธ์ 2569

วันที่รับสมัครวันสุดท้าย

ศุกร์ 13 กุมภาพันธ์ 2569 (ปิดรับสมัครทันทีเมื่อมีผู้สมัครครบตามจำนวน)

จำนวนที่รับ

90 คน

ค่าใช้จ่าย

90 บาท (จ่ายตอนสมัคร)

คุณสมบัติ (ระดับการศึกษา/ช่วงอายุ/อื่นๆ)

ม.1 - ม.6 / ประถม / สายอาชีพ (ปีการศึกษา 2568)
⚠ ใช้คอมพิวเตอร์ได้ และไม่ต้องมีพื้นฐานมาก่อน

กิจกรรมนี้จัดโดย (ติดต่อผู้จัด คลิกที่ไอคอนด้านล่าง)

GamiDev.

เพิ่มเติม
มีประกาศนียบัตร
สายอาชีวะสามารถสมัครได้

สนับสนุนแคมป์ฮับ คลิกที่ QR Code ด้านบน

คำอธิบายกิจกรรม

Creative PORT Lab : Digital Creator 2 Days Workshop กิจกรรมเวิร์กช็อปสำหรับน้อง ๆ ม.ปลาย ที่สนใจสายคอมพิวเตอร์ เกม แอนิเมชัน และงาน 3D ภายใน 2 วัน จะได้เรียนรู้ว่าพอร์ตที่ดีควรมีอะไรบ้าง พร้อมแนะนำแนวทางการเตรียมพอร์ตอย่างถูกทิศทาง เหมาะสำหรับทั้งผู้เริ่มต้นและน้อง ๆ ที่ยังค้นหาสายที่ใช่ของตัวเอง

กำหนดการกิจกรรม
📅 DAY 1 : รู้จักพอร์ต + เตรียมเครื่องมือ (2 ชม.)

Theme:

“รู้ทางก่อนทำพอร์ต”

⏱️ ช่วงที่ 1
🔹 เปิดกิจกรรม + Ice Break

แนะนำผู้สอน / ภาพรวม 2 วัน

คำถามชวนคิด:

อยากเข้าคณะอะไร

ชอบเกม / วาด / ปั้น / ทำอะไร

ย้ำว่า
❝ พอร์ตไม่ต้องเก่งก่อน แค่ต้อง ‘เริ่มถูกทาง’ ❞

⏱️ ช่วงที่ 2

โชว์ตัวอย่าง
ตัวอย่างงานระดับ ม.ปลาย
ชี้ให้เห็นว่า “ชิ้นเล็ก ๆ ก็ใช้ได้”

⏱️ ช่วงที่ 3
🔹 แนะนำเครื่องมือ + ตัวอย่างผลงาน

หมุนให้เห็นครบทั้ง 3 โปรแกรม

🧊 Blender

ใช้ทำอะไรได้บ้าง

ตัวอย่างผลงานที่เหมาะใส่พอร์ต

แสดงโมเดลง่าย ๆ

🎮 Unity

ใช้ทำเกม / Simulation / Interactive

ตัวอย่างเกมระดับเริ่มต้น

เปิด Scene ให้ดูจริง

🎭 Live2D

ใช้ทำอะไร (VTuber / ตัวละคร)

โครงสร้าง Layer

เปิดโมเดลให้ดูการขยับ

❗ จุดสำคัญ: ไม่สอนลึก แต่ทำให้น้อง “เลือกได้”

⏱️ ช่วงที่ 4
🔹 ติดตั้งโปรแกรม + เลือกสาย

ช่วยติดตั้ง:

Blender

Unity Hub + Unity Editor

Live2D Cubism (Viewer)

ให้น้องเลือก 1 สาย สำหรับ Day 2

แจก:

Template PORT Draft

ไฟล์ตัวอย่าง (ถ้ามี)

📅 DAY 2 : เลือกสาย + สร้างผลงาน (2 ชม.)

Theme:

“จากเครื่องมือ → เป็นผลงานในพอร์ต”

⏱️ ช่วงที่ 1
🔹 Recap + เตรียมความพร้อม
ทบทวนเป้าหมาย
แยกกลุ่มตามสาย:
-Blender
-Unity
-Live2D

⏱️ ช่วงที่ 2
🔹 Hands-on Workshop

🧊 สาย Blender (3D)
เป้าหมาย:
โมเดล 3D 1 ชิ้น สำหรับใส่พอร์ต

กิจกรรม
-รู้จัก Viewport / Edit Mode
-ปั้นวัตถุง่าย ๆ (เช่น กล่อง / บ้าน / ไอเทม)
-ใส่วัสดุ / สี
-Render ภาพ 1 มุม
-ผลงานที่ได้
-ภาพ Render
-ไฟล์ .blend

🎮 สาย Unity (เกม / คอม)
เป้าหมาย:
Mini Game หรือ Scene ง่าย ๆ
กิจกรรม
-เปิด Project
-วาง Object
-ใส่ Script เคลื่อนที่แบบง่าย
-กด Play ทดลอง

ผลงานที่ได้
-Scene ที่เล่นได้
-Screenshot / Clip สั้น

🎭 สาย Live2D
กิจกรรม
-อธิบายโครงสร้าง Layer
-Import PSD ตัวอย่าง
-ขยับหน้า / ตา / ปาก
-ทดลองขยับใน Viewer

ผลงานที่ได้
-โมเดลขยับได้

⏱️ ช่วงที่ 3
🔹 PORT Draft เติมให้ครบ
ให้น้องกรอก:
-ชื่อผลงาน
-ใช้โปรแกรมอะไร
-ได้เรียนรู้อะไร
-ถ้าพัฒนาต่อ จะทำอะไรเพิ่ม
-ตรงนี้คือ “หัวใจพอร์ต”

⏱️ ช่วงที่ 4
🔹 สรุป + Roadmap
-ควรฝึกต่อยังไง
-แนะนำทรัพยากรฟรี
-Q&A

📦 สิ่งที่ผู้เรียนจะได้
✅ พื้นฐานการใช้งานโปรแกรมสร้างผลงาน
✅ รู้แนวทางพัฒนาพอร์ต
✅ เลือกสายได้ชัดขึ้น


CAMPHUB ไม่ได้เป็นผู้จัดกิจกรรมนี้ หากมีข้อสงสัยน้องๆ สามารถสอบถามจากผู้จัดได้โดยตรงนะครับ

กดแชร์เอาไว้อ่านทีหลัง หรือแชร์ให้เพื่อน คลิกด้านล่างเลยจ้า

ข้อมูลผู้เขียน