ข้อมูลเบื้องต้นของกิจกรรม
รูปแบบกิจกรรม
กิจกรรมออนไลน์
เวลา 14:00-17:00
วันที่จัดกิจกรรม
เสาร์ 14 กุมภาพันธ์ 2569 - อาทิตย์ 15 กุมภาพันธ์ 2569
วันที่รับสมัครวันสุดท้าย
ศุกร์ 13 กุมภาพันธ์ 2569 (ปิดรับสมัครทันทีเมื่อมีผู้สมัครครบตามจำนวน)
จำนวนที่รับ
90 คน
ค่าใช้จ่าย
90 บาท (จ่ายตอนสมัคร)
คุณสมบัติ (ระดับการศึกษา/ช่วงอายุ/อื่นๆ)
ม.1 - ม.6 / ประถม / สายอาชีพ (ปีการศึกษา 2568)
⚠ ใช้คอมพิวเตอร์ได้ และไม่ต้องมีพื้นฐานมาก่อน
กิจกรรมนี้จัดโดย (ติดต่อผู้จัด คลิกที่ไอคอนด้านล่าง)
GamiDev.
เพิ่มเติม
คำอธิบายกิจกรรม
Creative PORT Lab : Digital Creator 2 Days Workshop กิจกรรมเวิร์กช็อปสำหรับน้อง ๆ ม.ปลาย ที่สนใจสายคอมพิวเตอร์ เกม แอนิเมชัน และงาน 3D ภายใน 2 วัน จะได้เรียนรู้ว่าพอร์ตที่ดีควรมีอะไรบ้าง พร้อมแนะนำแนวทางการเตรียมพอร์ตอย่างถูกทิศทาง เหมาะสำหรับทั้งผู้เริ่มต้นและน้อง ๆ ที่ยังค้นหาสายที่ใช่ของตัวเอง
กำหนดการกิจกรรม
📅 DAY 1 : รู้จักพอร์ต + เตรียมเครื่องมือ (2 ชม.)
Theme:
“รู้ทางก่อนทำพอร์ต”
⏱️ ช่วงที่ 1
🔹 เปิดกิจกรรม + Ice Break
แนะนำผู้สอน / ภาพรวม 2 วัน
คำถามชวนคิด:
อยากเข้าคณะอะไร
ชอบเกม / วาด / ปั้น / ทำอะไร
ย้ำว่า
❝ พอร์ตไม่ต้องเก่งก่อน แค่ต้อง ‘เริ่มถูกทาง’ ❞
⏱️ ช่วงที่ 2
โชว์ตัวอย่าง
ตัวอย่างงานระดับ ม.ปลาย
ชี้ให้เห็นว่า “ชิ้นเล็ก ๆ ก็ใช้ได้”
⏱️ ช่วงที่ 3
🔹 แนะนำเครื่องมือ + ตัวอย่างผลงาน
หมุนให้เห็นครบทั้ง 3 โปรแกรม
🧊 Blender
ใช้ทำอะไรได้บ้าง
ตัวอย่างผลงานที่เหมาะใส่พอร์ต
แสดงโมเดลง่าย ๆ
🎮 Unity
ใช้ทำเกม / Simulation / Interactive
ตัวอย่างเกมระดับเริ่มต้น
เปิด Scene ให้ดูจริง
🎭 Live2D
ใช้ทำอะไร (VTuber / ตัวละคร)
โครงสร้าง Layer
เปิดโมเดลให้ดูการขยับ
❗ จุดสำคัญ: ไม่สอนลึก แต่ทำให้น้อง “เลือกได้”
⏱️ ช่วงที่ 4
🔹 ติดตั้งโปรแกรม + เลือกสาย
ช่วยติดตั้ง:
Blender
Unity Hub + Unity Editor
Live2D Cubism (Viewer)
ให้น้องเลือก 1 สาย สำหรับ Day 2
แจก:
Template PORT Draft
ไฟล์ตัวอย่าง (ถ้ามี)
📅 DAY 2 : เลือกสาย + สร้างผลงาน (2 ชม.)
Theme:
“จากเครื่องมือ → เป็นผลงานในพอร์ต”
⏱️ ช่วงที่ 1
🔹 Recap + เตรียมความพร้อม
ทบทวนเป้าหมาย
แยกกลุ่มตามสาย:
-Blender
-Unity
-Live2D
⏱️ ช่วงที่ 2
🔹 Hands-on Workshop
🧊 สาย Blender (3D)
เป้าหมาย:
โมเดล 3D 1 ชิ้น สำหรับใส่พอร์ต
กิจกรรม
-รู้จัก Viewport / Edit Mode
-ปั้นวัตถุง่าย ๆ (เช่น กล่อง / บ้าน / ไอเทม)
-ใส่วัสดุ / สี
-Render ภาพ 1 มุม
-ผลงานที่ได้
-ภาพ Render
-ไฟล์ .blend
🎮 สาย Unity (เกม / คอม)
เป้าหมาย:
Mini Game หรือ Scene ง่าย ๆ
กิจกรรม
-เปิด Project
-วาง Object
-ใส่ Script เคลื่อนที่แบบง่าย
-กด Play ทดลอง
ผลงานที่ได้
-Scene ที่เล่นได้
-Screenshot / Clip สั้น
🎭 สาย Live2D
กิจกรรม
-อธิบายโครงสร้าง Layer
-Import PSD ตัวอย่าง
-ขยับหน้า / ตา / ปาก
-ทดลองขยับใน Viewer
ผลงานที่ได้
-โมเดลขยับได้
⏱️ ช่วงที่ 3
🔹 PORT Draft เติมให้ครบ
ให้น้องกรอก:
-ชื่อผลงาน
-ใช้โปรแกรมอะไร
-ได้เรียนรู้อะไร
-ถ้าพัฒนาต่อ จะทำอะไรเพิ่ม
-ตรงนี้คือ “หัวใจพอร์ต”
⏱️ ช่วงที่ 4
🔹 สรุป + Roadmap
-ควรฝึกต่อยังไง
-แนะนำทรัพยากรฟรี
-Q&A
📦 สิ่งที่ผู้เรียนจะได้
✅ พื้นฐานการใช้งานโปรแกรมสร้างผลงาน
✅ รู้แนวทางพัฒนาพอร์ต
✅ เลือกสายได้ชัดขึ้น
CAMPHUB ไม่ได้เป็นผู้จัดกิจกรรมนี้ หากมีข้อสงสัยน้องๆ สามารถสอบถามจากผู้จัดได้โดยตรงนะครับ


