ข้อมูลเบื้องต้นของกิจกรรม
รูปแบบกิจกรรม
กิจกรรมออนไลน์
เวลา 13.30 - 17.00
วันที่จัดกิจกรรม
เสาร์ 10 มกราคม 2569 - เสาร์ 10 มกราคม 2569
วันที่รับสมัครวันสุดท้าย
ศุกร์ 9 มกราคม 2569
จำนวนที่รับ
50 คน
ค่าใช้จ่าย
ฟรี
คุณสมบัติ (ระดับการศึกษา/ช่วงอายุ/อื่นๆ)
ม.1 - ม.6 / ปวช. / มหาลัย / บุคคลทั่วไป (ปีการศึกษา 2568)
อายุ 12 ปีขึ้นไป
กิจกรรมนี้จัดโดย (ติดต่อผู้จัด คลิกที่ไอคอนด้านล่าง)
GamiDev.
เพิ่มเติม
คำอธิบายกิจกรรม
รายละเอียดกิจกรรม :
พาน้อง ๆ มาสนุกกับโลกของการสร้างเกมและตัวละครดิจิทัล ในกิจกรรมวันเด็กสุดพิเศษ ที่ไม่ได้แค่ “เล่นเกม” แต่ได้ ลงมือสร้างเกม 2D ของตัวเองจริง ตั้งแต่การควบคุมตัวละคร วางฉาก ไปจนถึงเข้าใจหลักการทำงานของเกมแบบง่าย ๆ เหมาะสำหรับเด็กอายุ 10–19 ปี ไม่จำเป็นต้องมีพื้นฐานมาก่อน
ช่วงท้ายของกิจกรรม น้อง ๆ จะได้เปิดโลกสู่สายครีเอเตอร์ ด้วยการรู้จัก 2D Animation และ VTuber พร้อมทดลองนำโมเดลไปใช้กับระบบ Face Tracking ทั้งบนมือถือและคอมพิวเตอร์ เห็นตัวละครขยับตามหน้าของเราแบบเรียลไทม์ ปิดท้ายด้วยแรงบันดาลใจว่า “ตัวละครที่เราสร้าง สามารถต่อยอดไปได้มากกว่าที่คิด
รายละเอียด
🔹 ช่วงที่ 1: สร้างเกม 2D ของตัวเอง 🎮
ระยะเวลา: 2 – 2.5 ชั่วโมง
กิจกรรมหลัก
-Ice Break + Inspiration (10 นาที)
-แนะนำเกมตัวอย่าง
-วิเคราะห์องค์ประกอบ: ตัวละคร, ฉาก, กติกา
-รู้จัก Game Logic แบบง่าย (15 นาที)
**ลงมือสร้างเกม (90–120 นาที)
-Playtest & ปรับปรุง (15 นาที)
📌 จุดเด่น: เด็กเห็นผลลัพธ์ทันที สนุกและเข้าใจเหตุผลเบื้องหลังเกม
🔹 ช่วงที่ 2: Intro 2D Animation + VTuber + Face Tracking 🎨🎤
ระยะเวลา: 40 – 50 นาที
กิจกรรมหลัก
-แนะนำ 2D Animation (15 นาที)
-Sprite Animation, Bone/Rig (Live2D)
-Animation ในเกม vs VTuber
-Demo โมเดล VTuber & Face Tracking (15–30 นาที)
-ทดลองนำโมเดลไปใช้บนมือถือและคอม
-ตัวละครขยับตามหน้าเด็กแบบเรียลไทม์
📌 จุดเด่น: เน้นโชว์ + ทดลอง สนุกไม่ต้องเรียนเชิงเทคนิค

