āļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļāļ·āđāļāļāļāđāļāļāļāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄ
āļĢāļđāļāđāļāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄ
āļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļāļāđāļĨāļāđ
āđāļ§āļĨāļē 18.00 â 21.00 āļ.
āļ§āļąāļāļāļĩāđāļāļąāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄ
āļĻāļļāļāļĢāđ 31 āļāļļāļĨāļēāļāļĄ 2568 - āļāļēāļāļīāļāļĒāđ 2 āļāļĪāļĻāļāļīāļāļēāļĒāļ 2568
āļ§āļąāļāļāļĩāđāļĢāļąāļāļŠāļĄāļąāļāļĢāļ§āļąāļāļŠāļļāļāļāđāļēāļĒ
āļāļĪāļŦāļąāļŠ 30 āļāļļāļĨāļēāļāļĄ 2568
āļāļģāļāļ§āļāļāļĩāđāļĢāļąāļ
50 āļāļ
āļāđāļēāđāļāđāļāđāļēāļĒ
999 āļāļēāļ (āļāđāļēāļĒāļāļāļāļŠāļĄāļąāļāļĢ)
āļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļī (āļĢāļ°āļāļąāļāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē/āļāđāļ§āļāļāļēāļĒāļļ/āļāļ·āđāļāđ)
āļĄ.1 - āļĄ.6 / āļāļ§āļ. / āļāļļāļāļāļĨāļāļąāđāļ§āđāļ (āļāļĩāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē 2569)
āļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļĒ (āļāļīāļāļāđāļāļāļđāđāļāļąāļ āļāļĨāļīāļāļāļĩāđāđāļāļāļāļāļāđāļēāļāļĨāđāļēāļ)
Learning Center Station
āđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄ
āļāļģāļāļāļīāļāļēāļĒāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄ
ð āļāļĢāđāļāļĄāļŦāļĢāļ·āļāļĒāļąāļāļāļĩāđāļāļ°āļāđāļēāļ§āđāļāđāļēāļŠāļđāđāđāļĨāļāļāļāļ āļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄāļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ
āļĄāļēāļĢāđāļ§āļĄāđāļ§āļīāļĢāđāļāļāđāļāļāļāļīāđāļĻāļĐ āļāļĩāđāļāļ°āļāļēāļāļļāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļąāđāļāđāļāđāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāđāļ§āļĒāļ āļēāļĐāļē
C āđāļĨāļ° āļ āļēāļĐāļēāļāļ·āđāļāđ āđāļāļāļāļāļķāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĄāđāļāļĨ 3D āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļģāļĨāļāļāļ§āļāļāļĢ!
āđāļāļ·āđāļāļŦāļēāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļāđāļēāļĒ Road to Computer Engineering
āļ§āļąāļāļāļĩāđ 1 : Basic C Programming
- āļāļģāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļāļąāļāļāļąāļāļ āļēāļĐāļē C āđāļĨāļ°āđāļāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ·āđāļāļāļēāļ
- āļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļ Output & Comment
- āļāļēāļĢāļāļģāļŦāļāļāļāļąāļ§āđāļāļĢāđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āđāļ āļāļāđāļāļĄāļđāļĨ
- āļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļ Arrays (char)
- āļāļēāļĢāļĢāļąāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļēāļāļāļđāđāđāļāđ
- āļāļēāļĢāļāļģāļāļ§āļāļāđāļ§āļĒ Math
- āļāļēāļĢāđāļāđ Operator āđāļĨāļ° Logic (boolean)
- āļāļēāļĢāđāļāđāļāļģāļŠāļąāđāļ If-else
- āļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļ Loop (while, for, do while, break & continue)
- āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļāļąāļāļāđāļāļąāļāļāļ·āđāļāļāļēāļ
- āļāļąāļāļāđāļāļąāļāđāļāļīāļāļāđāļģ (Recursive Function)
āļ§āļąāļāļāļĩāđ 2 : Basic Assembly
- āļāļģāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļāļąāļāļāļąāļāļ āļēāļĐāļē Assembly āđāļĨāļ°āļāļ·āđāļāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ
- āļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļ Output & Comment
- āļāļēāļĢāļāļģāļŦāļāļāļāļąāļ§āđāļāļĢāđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āđāļ āļāļāđāļāļĄāļđāļĨ
- āļāļēāļĢāļāļģāļāļ§āļāļāđāļ§āļĒ Math
- āļāļēāļĢāđāļāđ Operator āđāļĨāļ° Logic (boolean)
- āļāļēāļĢāđāļāđāļāļģāļŠāļąāđāļ If-else
- āļāļēāļĢāđāļāđ Loop (while, for, do while, break & continue)
āļ§āļąāļāļāļĩāđ 3 : Introduction to 3D Modeling and Circuit Simulation
3D Modeling with Tinkercad
- āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĄāđāļāļĨ 3D āļāļ·āđāļāļāļēāļ
- āļāļēāļĢāđāļāđāđāļāđāļĨāļ°āđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļĢāļđāļāļāļĢāļ
- āļāļēāļĢāļŠāđāļāļāļāļāđāļĄāđāļāļĨāđāļāļ·āđāļāļāļēāļĢāļāļīāļĄāļāđ
3D Understanding Microcontrollers
- āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļ§āļāļāļĢāđāļāļ·āđāļāļāļāđāļ
- āļāļēāļĢāļāļģāļĨāļāļāđāļĨāļ°āļāļāļŠāļāļāļ§āļāļāļĢ
āļŠāļāļāļāļēāļĄāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄ Line: https://lin.ee/mzwTmDB āļŦāļĢāļ·āļ @lcscamp
CAMPHUB āđāļĄāđāđāļāđāđāļāđāļāļāļđāđāļāļąāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļĩāđ āļŦāļēāļāļĄāļĩāļāđāļāļŠāļāļŠāļąāļĒāļāđāļāļāđ āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŠāļāļāļāļēāļĄāļāļēāļāļāļđāđāļāļąāļāđāļāđāđāļāļĒāļāļĢāļāļāļ°āļāļĢāļąāļ


