āļāļąāļāļāļēāļāļąāļāļĐāļ°āļ āļēāļĐāļēāļāļąāļāļāļĪāļĐāđāļĨāļ°āļāļķāļāļŠāļāļīāļāļąāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđ āđāļāļ·āđāļāļĒāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļēāļĢāļĢāļđāđāļāļąāļāļāļąāļ§āļāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāđāļēāđāļāļāļđāđāļāļāļĢāļāļāļāļąāļ§ āļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļāļāļąāļāļĐāļ°āļāļ·āđāļāļāļĩāđāļŠāļģāļāļąāļāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāļāļīāļāļŦāļāđāļēāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāđāļŦāļĄāđ āđ āđāļāļĒāļļāļāļāļĩāđ AI āļāļĢāļāļāđāļĨāļ
āđāļāđāļ - timeout
“PHARMACE 2” āļāļēāļāļāļāļāļāļąāļāļŦāļē āļĄ.āļāļĨāļēāļĒ āđāļ āļŠāļąāļāļŊ āļāļĢāļĢāļĄāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ āļāļĢāļąāđāļāļāļĩāđ 2
āđāļāļĢāļāļāļēāļĢāļāļāļāļāļąāļāļŦāļēāļ§āļīāļāļēāļāļēāļĢāļāļēāļāđāļ āļŠāļąāļāļāļĢāļĢāļĄ āļāļĢāļąāđāļāļāļĩāđ 2 āđāļāđāļāđāļāļĢāļāļāļēāļĢāļāļĩāđāļŠāđāļāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļāļēāļāļāđāļēāļāđāļ āļŠāļąāļāļāļĢāļĢāļĄāđāļŦāđāļāļąāļāļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļąāđāļ āļĄ.āļāļĨāļēāļĒ āđāļāļīāļāļĢāļēāļāļ§āļąāļĨāđāļĨāļ°āļāļāļāļĢāļēāļāļ§āļąāļĨ āļāļēāļāļī āđāļĨāđāļĢāļēāļāļ§āļąāļĨ āļĢāļ§āļĄāļĄāļđāļĨāļāđāļē 15000 āļāļēāļ !!!!
āđāļĒāđāļāđāļāđāļēāļāļĄāđāļāļĩāļĒāļĄ āđāļāļ·āđāļāļāļđāđāļāđāļ§āļĒāļĄāļ°āđāļĢāđāļāđāļāđāļēāļāļĄ
āļāļāđāļāļīāļāļāđāļāļāđ āļāļĩāđāļŠāļāđāļāđāļāđāļēāļĢāđāļ§āļĄāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļīāļāļāļēāļŠāļē âāđāļĒāđāļāđāļāđāļēāļāļĄāđāļāļĩāļĒāļĄ āđāļāļ·āđāļāļāļđāđāļāđāļ§āļĒāļĄāļ°āđāļĢāđāļāđāļāđāļēāļāļĄâ āļ§āļąāļāđāļŠāļēāļĢāđ āļāļĩāđ 26 āļāļļāļĨāļēāļāļĄ 2567 āđāļ§āļĨāļē 13.00-15.30 āļ.
āļāđāļēāļĒāđāļāļ·āđāļāļāļāļĢāļąāļāļŠāļļāļāļ āļēāļ Good Health and Wellbeing Camp # 2
āļāđāļēāļĒāđāļāļ·āđāļāļāđāļāļ āđ āļāļĩāđ āļŠāļāđāļāļŠāļēāļĒāļŠāļļāļāļ āļēāļ āļāļēāļŦāļēāļĢ āļāļēāļĢāđāļāļīāļāđāļĨāļ°āļŠāļēāļĒāļāļīāļāļīāļāļąāļĨ āļĄāļĩāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļĩ āđ āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđāļāđāļ āļāļēāļĢāļ§āļąāļāļŠāļąāļāļāļēāļāļāļĩāļ āļāļēāļĢāļāļģāđāļāđāļĄāļļāļāļāđāļāļ āđāļāļāļāļīāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļĒāļ āļēāļ āļāļēāļĢāļāļĢāļ§āļāļŠāļļāļāļ āļēāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļ
Introduction to Filmmaking: āļāđāļēāļĒāļāļąāđāļāļŦāļāļąāļ āļŠāļđāđāļŠāļēāļĒāļāļīāđāļāļĻ
āđāļāļīāļāđāļĨāļāļāļēāļĢāļāļģāļŠāļ·āđāļāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđāđāļāļŠāļēāļĒāļāļīāđāļāļĻ āđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāđāļĨāļ°āļāļķāļāļāļąāļāļĐāļ°āđāļāļāļąāđāļāļāļāļāļāļēāļĢāļāļģāļŦāļāļąāļāļāļąāđāļāđāļāđ Pre-Production, Production, āđāļĨāļ° Post Production āđāļāļāļāļĢāļāļāļ! āļāļĨāļāļāļāļ Workshop āļāđāļēāļĒāļāļģāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđāļāļēāļĄāļāļāļāļēāļāđāļāļāļāļāļāđāļēāļĒ
Self-Exploration āļĢāļđāđāļāļąāļāļāļąāļ§āļāļ āļāđāļāļāļāļāļēāļāļĩāļ āļĢāļļāđāļāļāļĩāđ 13
āļĒāļąāļāđāļĄāđāđāļāđāđāļāļ§āđāļēāļāļ°āđāļĢāļĩāļĒāļāļāđāļāļŠāļēāļĒāđāļŦāļāļāļĩ ? āļĨāļąāļāđāļĨāļāļąāļāđāļŠāđāļāļāļēāļāļāļēāļāļĩāļ ? āđāļāļĢāļāļĩāđāļāļģāļĨāļąāļāļŦāļēāļāļģāļāļāļāļāļĒāļđāđ āļĄāļēāļŦāļēāļāļģāļāļāļāļāļąāļāđāļāđāļāļĩāđ Workshop āļāļ·āđāļāļ§āđāļē Self - Exploration āļĢāļđāđāļāļąāļāļāļąāļ§āļāļ āļāđāļāļāļāļāļēāļāļĩāļ āļĢāļļāđāļāļāļĩāđ 13
Essential Engineering āļĢāļ§āļĄ 18 āļŠāļēāļāļēāļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄ
āļāđāļēāļĒāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļĩāđāļāļ°āđāļāļīāļāļāļĢāļ°āļāļđāļāļēāļāđāļĢāļāļŠāļđāđāđāļĨāļāļāļāļāļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļāļĢāļīāļ āđāļāļ°āđāļāļ§ 18 āļŠāļēāļāļēāļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄ āļāļĢāđāļāļĄāļāđāļāļāđāļĨāļāļāļ§āđāļēāļāļŠāļģāļĢāļ§āļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļ§āļŦāļāđāļēāļāļāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāđāļĨāļ āļĢāļąāļāļāļĢāļ°āļāļēāļĻāļāļĩāļĒāļāļąāļāļĢāļŦāļĨāļąāļāļāļāļāđāļēāļĒ 2 āđāļ 2 āļ āļēāļĐāļē
ThaPrachan OpenHouse 2024 āđāļāļīāļāļāđāļēāļāļāļĢāļĢāļĄāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ āļāđāļēāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļĢāđ
āđāļāđāđāļ§āļĨāļēāļāļ·āđāļāļāļēāļāļāļąāļāļĢāđāļēāļĒ āļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļāļ§āļēāļĄāļāļĨāđāļē āđāļĨāđāļ§āļĄāļēāļāļāļāļąāļāđāļāļāļēāļ TPC Open House 2024! āļāļēāļāđāļāļīāļāļāđāļēāļāļāđāļēāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļĢāđ āđāļāļ§āļąāļāļāļĩāđ 3 āļāļĪāļĻāļāļīāļāļēāļĒāļāļāļĩāđ āļāļĩāđāļĄāļŦāļēāļ§āļīāļāļĒāļēāļĨāļąāļĒāļāļĢāļĢāļĄāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ āļāđāļēāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļĢāđ āđāļĨāđāļ§āļāļāļāļąāļāđāļ§āļĨāļē 9:00-17:00 āļ.
āļāļāļĢāļĄāļāļđāđāļāļģāļāļąāļāļāļāļēāļāļēāļĢāļŊ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄ Concept Game
āđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ āđāļāļīāđāļĄ āļāļąāļāļāļēāļāļąāļāļĐāļ° āļāļēāļĢāļāļģāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļąāļāļāļāļēāļāļēāļĢ āļāđāļ§āļĒāđāļāļ§āļāļīāļ "āļŠāļąāļāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ 4K" āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļģāđāļāļ·āđāļāļŦāļēāđāļāļāļēāļ°āļāļēāļāļĄāļēāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāđāļēāļ Concept Game āļāđāļ§āļĒāļāļĢāļ°āļāļ§āļāļāļēāļĢāļŠāļāļ 4 āļāļąāđāļāļāļāļ
āļāđāļēāļ§āđāļĢāļāļŠāļđāđāļāļāļāļŠāļēāļĒ Fin Tech: āļĄāļĩāļāļ°āđāļĢāļāļĩāđāļāđāļāļāļĢāļđāđ
āļāļļāļāļāļĢāđāļāļĄāļŦāļĢāļ·āļāļĒāļąāļāļāļĩāđāļāļ°āļāđāļēāļ§āđāļāđāļēāļŠāļđāđāđāļĨāļāđāļŦāđāļ Fin Tech āļāļĩāđāļāļģāļĨāļąāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĨāļāļāļļāļĢāļāļīāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļąāđāļ§āđāļĨāļ? āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļāļĢāļāļĩāđāļāļ°āļāļēāļāļļāļāđāļāļēāļ°āļĨāļķāļāļāļķāļāļāļ·āđāļāļāļēāļāļāļĩāđāļŠāļģāļāļąāļāđāļĨāļ°āđāļāļ§āđāļāđāļĄāļāļĩāđāļāđāļēāļŠāļāđāļāđāļāļ§āļāļāļēāļĢ Fin Tech

